martes, 30 de octubre de 2012

TECNOLOGIA QUE TE DEJARA CON LA BOCA LLENA DE BABA!!! Los mejores gadgets inspirados en la ciencia ficción


 Sábado, 27 de octubre de 2012
Visitantes a la feria
Programas de televisión como "El auto fantástico" y "Star Trek" hicieron que muchos de nosotros nos preguntáramos cómo sería la vida si existieran esos artilugios inteligentes e, incluso, mágicos.
Automóviles que se manejan solos, pantallas táctiles y dispositivos de comunicación portátiles hoy inundan el mundo.
Pero en la Exposición de Tecnologías Avanzadas (CEATEC) en Japón -la feria especializada más grande de Asia- quedó claro que los innovadores nunca van a dejar de intentar mejorar las tecnologías de hoy con nuevas y fascinantes ideas.
Y que todavía mucho de lo que se ve en las películas de ciencia ficción está por inventarse. BBC Mundo presenta algunos de los ejemplos.

Un auto que obedece órdenes

Carro que se maneja solo
Los carros del futuro podrían manejarse con órdenes.
Desde "El auto fantástico" en la década de 1980 hasta las más recientes películas de James Bond, la idea de un carro sin conductor ha fascinado a los cineastas.
El Transportador Social Electric City de Toyota, más conocido como el "insecto de Toyota", puede ser la versión real del famoso Pontiac Trans Am que manejaba Michael Knight (interpretado por el actor David Hasselhoff).
Con un diseño de un solo asiento y un motor eléctrico, no es exactamente un coche familiar.
Aunque los coches eléctricos no son una tecnología nueva, los que saben reconocer al conductor y pueden abrir las puertas obedeciendo a una palabra sí lo son.
Con la tecnología del Microsoft Kinect, las puertas del "insecto de Toyota" se pueden abrir cuando el conductor es "reconocido" y saluda al coche. El coche, por su parte, devuelve el saludo mediante el parpadeo de las luces de la parte delantera.
Toyota la llama una "nueva generación de modelos ligada al concepto de la comunicación", que para el cliente común quiere decir el control por gestos, el reconocimiento de voz y la predicción del comportamiento, entre otras cosas.
A pesar de ser un coche nuevo, sin embargo, muchos están cuestionando el carácter innovador de su tecnología.
"Toda la tecnología subyacente ya está ampliamente disponible", escribe Jeff Blagdon el blog de tecnología The Verge.
"Este no es un carro conceptual, sino una idea de cómo la compañía puede implementar lo que ya está disponible".
Y como Toyota catalogó su diseño de conceptual, es posible que el vehículo nunca llegue al mercado ordinario.

Papel digital

papel digital
Las pantallas digitales flexibles son frecuentemente mencionadas como el material del futuro.
Las pantallas digitales flexibles son frecuentemente mencionadas como el material del futuro, con prototipos de papel digital probándose y mostrándose desde hace años.
Pero lo que aún no hemos visto es que se desarrolle un dispositivo flexible para el mercado de masas.
El reloj digital ha existido desde hace 40 años y es relativamente poco lo que ha cambiado desde que salió al mercado.
Hasta ahora, al parecer: el reloj Futaba tiene una pantalla digital OLED de apenas 0.22mm de grosor y se dobla alrededor de la muñeca.
En el reloj se puede ver una película a todo color, aunque la resolución no está cerca de los niveles de alta definición.

Las gafas para hablar

gafas que permiten mejor visualización
Con estas gafas se logra una mejor visualización de la persona con la que uno está hablando.
Desde los primeros días de la tecnología móvil 3G, la idea del chat con video como el de Star Trek parecía solo una cuestión de tiempo.
Pero la implementación de los que están en el mercado, como el Airplay de Apple, no ha sido tan exitosa.
Las gafas con videochat de DoCoMo producen un avatar que se proyecta en la pantalla de la persona con la que uno está hablando. La idea es lograr una experiencia de videochat más realista, en 3D, a la actual, que es en dos dimensiones.
Se utilizan cinco cámaras -dos para cada ojo y uno en la parte posterior del dispositivo- para obtener los detalles del usuario para crear una imagen.
Se espera que lleguen al mercado dentro de cinco años.
De una manera similar a la de Google Glasses (que son más del estilo de las de Terminator), las gafas DoCoMo pueden servir para otras cosas además de las comunicaciones.
Podrían supervisar el movimiento y el ritmo cardíaco en las personas con debilidad o de edad avanzada. Asimismo, el contenido de vídeo se puede mostrar en las gafas o la información puede ser proyectada utilizando la realidad aumentada.

Tabletas no táctiles

Pantallas que se maneja con los ojos
Las pantallas que se maneja con los ojos están cada vez más cerca.
Ahora pensemos en Minority Report, la película de Steven Spielberg protagonizada por Tom Cruise, en la que unos policías manejan unas pantallas con los ojos.
Aunque analizar la mirada suele ser un campo de los hipnotizadores, la empresa de tecnología NTT DoCoMo tiene la esperanza de que en el futuro la gente pueda controlar su tableta usando su mirada.
Después de una calibración, los usuarios pueden buscar por toda la pantalla, se centran en elementos para seleccionarlos o, si se mira la palabra, abrir nuevos vínculos.
Las barras de desplazamiento se encuentran en los lados de la pantalla para que las páginas se puedan navegar con solo mirar a su alrededor.
Si bien la tecnología todavía es carente de precisión en algunas circunstancias, el producto ya puede ser utilizado por usuarios con discapacidad.

lunes, 15 de octubre de 2012

El transbordador espacial Endeavour

El transbordador espacial Endeavour se ve encima de la Tierra Transportador Over (OLT) después de salir del aeropuerto internacional de Los Angeles en camino a su nuevo hogar en el Centro de Ciencias de California en Los Angeles, Viernes, 12 de octubre 2012.
  El transbordador espacial Endeavour se ve encima de la Tierra Transportador Over (OLT) después de salir del aeropuerto internacional de Los Angeles en camino a su nuevo hogar en el Centro de Ciencias de California en Los Angeles, Viernes, 12 de octubre 2012. Endeavour, construido como un reemplazo del transbordador espacial Challenger, completado 25 misiones, pasó 299 días en órbita, y orbitó la Tierra 4.671 veces durante el viaje 122.883.151 millas. A partir del 30 de octubre, la nave estará en exhibición en el CSC Samuel Oschin del transbordador espacial Endeavour Display Pavilion, de embarcarse en su nueva misión para conmemorar los logros del pasado en el espacio y educar e inspirar a las futuras generaciones de exploradores. Crédito de la imagen: NASA / Bill Ingalls.

miércoles, 10 de octubre de 2012

Microsoft crea sensor que replica los movimientos de la mano

manoLos ingenieros de Microsoft están desarrollando un sensor tipo brazalete que genera imágenes tridimensionales de los movimientos de la mano del usuario.

El prototipo de Digits (o Dígitos, en español) es parte de un esfuerzo coordinado para crear un dispositivo móvil que permita a su portador controlar varios aparatos a través de simples gestos de la mano.


La empresa afirma que podría utilizarse como un control remoto virtual, como herramienta para operar un teléfono celular que se lleve en el bolsillo o para mejorar la experiencia de los videojuegos.

La idea detrás de su diseño es lograr que quede menos pesado y sea más cómodo que los sensores tipo guante. Sin embargo, algunos expertos cuestionan si los consumidores estarán dispuestos a usar este tipo de brazaletes en el día a día.


Un láser infrarrojo

  El sensor Digits está siendo desarrollado en el laboratorio de ciencias informáticas de la Universidad de Cambridge, con colaboración de expertos de la Universidad de Newcastle y la Universidad de Creta.

Fue presentado en una conferencia de tecnología que se celebró en Massachusetts, Estados Unidos, sobre la relación usuario-interfaz; en internet hay un video que muestra cómo funciona.

Digits utiliza un sensor basado en una cámara que detecta la luz infrarroja junto con un programa que interpreta datos producidos para construir un modelo del "esqueleto de la mano completamente desarrollada". Lo cual imita lo que está haciendo la mano del usuario.

El equipo involucra un rayo infrarrojo que manda un haz muy fino a través de las manos del usuario para medir la distancia entre los dedos y pulgares para determinar en qué grado están doblados los dedos.

El aparato emplea dos tipos de luces infrarrojas para definir la forma de la mano en ese momento.

Además, un anillo de luces infrarrojas con diodo emisor de luz (LED, por sus siglas en inglés) se utiliza para iluminar y determinar la posición de las puntas de los dedos.

El prototipo fue construido utilizando componentes existentes que están ya a la venta.

Se utilizan luces infrarrojas porque son invisibles para el ojo humano, con lo que no suponen una distracción para el usuario.

"El sensor de Digits no depende de infraestructura externa, lo que significa que los usuarios no están limitados a permanecer en un lugar fijo", dice el líder del proyecto David Kim.

"La persona puede interactuar mientras se mueve de cuarto a cuarto o corriendo en la calle".

Kim añadió que el prototipo fue construido utilizando componentes existentes que están ya a la venta, pero hay espacio para mejorar el equipo con partes personalizadas.

"Eventualmente nos gustaría reducir el tamaño de Digits al de un reloj de mano que puede portarse todo el tiempo", dijo.

"Queremos que los usuarios sean capaces de interactuar desde Digitscon sus aparatos electrónicos de forma espontánea utilizando gestos sencillos y sin tener que tocar los dispositivos", explicó.
Gestos tridimensionales

Usos recomendados para el nuevo sensor

Ajustar con las manos un sintonizador imaginario para subir el volumen de la radio o la televisión
Marcar un número de teléfono en el aire en un teclado imaginario sin tener que sacar su celular del bolsillo
Jugar a videojuegos sin un mando físico. Por ejemplo, el jugador puede utilizar sus manos como una pistola virtual, apuntando con un dedo para que se parezca al barril de una pistola y presionando el pulgar para disparar. Esto va más allá de lo que los sensores de video juegos pueden detectar actualmente.
Control tridimensional sobre su computadora o tableta. Por ejemplo, al apretar la mano, el usuario podrá acercar la imagen, mientras que si abre la mano puede hacer lo contrario.

El grupo ha sugerido que una ventaja de Digitssobre cualquier competidor es la variedad de aparatos con los cuales se puede utilizar a lo largo del día.

Microsoft dice que Digits ofrece la precisión de los sensores en guantes pero de forma más práctica.

Sin embargo, otro investigador especializado en la tecnología gestual sugiere que los consumidores prefieren que los sensores estén en los aparatos en cuestión, para evitar tener que llevar puesto otro aparato.

"Esta solución móvil y portátil es un desarrollo interesante con el potencial de ser una novedad", le dijo el Dr. Richard Picking, estudioso de interacciones entre humanos y computadoras en Glyndwr University, a la BBC

"Sin embargo, innovaciones similares como los guantes de datos tecnológicos no han sido capaces de encontrar usos convencionales fuera de la industria de los videojuegos, y esto también puede ser el caso con Digits.

"Tampoco está claro cuán fiable será esta tecnología: ¿cuál es la exactitud con la cual se calibra la cámara?, ¿qué pasa si se derriba la cámara o se mueve accidentalmente?, ¿cuán confortable es?

"Además, este aparato no puede entender movimientos táctiles como lo hacen los guantes", añade.

El grupo Microsoft reconoció que al actual aparato todavía le falta algún tiempo para estar listo.

Actualmente se necesita que el aparato esté conectado a una computadora para llevar a cabo el cálculo necesario, lo cual lo hace poco viable para ser utilizado.

También surgen problemas cuando se cruzan los dedos, la mano se aplana o si el usuario tiene algo en las manos mientras hace los gestos.

Sin embargo, los investigadores sugieren que todos los problemas pueden ser arreglados con un poco más de esfuerzo y trabajo.

lunes, 8 de octubre de 2012

Ciudad de México pone a prueba automóvil robótico desarrollado en Alemania

"Tenemos unos 18 meses circulando en Berlín. Ahora, venir a Ciudad de México para mí era interesante porque es otra situación"



  México.- Ciudad de México, una de las capitales más pobladas y con el tránsito más pesado del mundo, es el exigente terreno de pruebas en estos días para un vehículo robótico desarrollado por un científico mexicano en Alemania, que sólo espera a que el mundo se ponga al día con su tecnología. 

"La Ciudad de México es el desafío supremo. Si se puede (circular) aquí se puede hacer en muchas otras ciudades donde el tránsito es más ligero", dijo en entrevista a Efe Raúl Rojas González, quien dirige el desarrollo del prototipo en la Universidad Libre de Berlín. 

El doctor Rojas, egresado de la Escuela Superior de Física y Matemáticas del Instituto Politécnico Nacional (IPN) de México, refirió que el vehículo de conducción autónoma está autorizado para circular en Berlín desde 2010. 

"Tenemos unos 18 meses circulando en Berlín. Ahora, venir a Ciudad de México para mí era interesante porque es otra situación", expuso. 

Explicó que en la capital mexicana lo primero que se necesita para circular de manera autónoma es un mapa digital preciso de la urbe, que pueda leer la computadora del auto, y que incluya detalles como el número de carriles en las calles, la posición de los semáforos y la velocidad máxima permitida, entre otros. 

Para las pruebas en México se realizó la cartografía digital del campus del IPN y otras áreas. 

Durante un recorrido efectuado la víspera con tráfico real en el barrio Condesa, contó Rojas, "se nos atravesó una niñita en una parte que no es para peatones, pero el auto la detectó con sus sensores y se detuvo sin ningún problema". 

El científico destacó que en esta etapa siempre va una persona sentada detrás de la dirección que va vigilando lo que hace el auto y puede intervenir en caso necesario, "pero en el caso de la niña no fue necesario". 

El vehículo recibe las señales satelitales del Sistema de Posicionamiento Global (GPS), que en Ciudad de México dan un margen de error de uno o dos metros. "Eso no basta para mantenerse en el carril. Por eso, el automóvil tiene cinco cámaras de vídeo en la parte frontal detrás del parabrisas", indicó el experto. 

"Si la señal de GPS está deteriorada y el auto amenaza con salirse del carril, no lo hace porque reconoce las líneas (mediante las cámaras) y vuelve a centrarse", explicó. 

Sin embargo, para avanzar en el tránsito se necesita saber dónde están los demás autos y los peatones. Para ello, señaló, "tenemos sensores láser, que están enfrente, atrás y arriba del vehículo y nos dan 360 grados de cobertura; con eso tenemos una visión panorámica del tránsito".La computadora central utiliza toda esa información para decidir a qué velocidad va el auto, si tiene que frenar, acelerar o virar. 

Rojas refirió que se han realizado experimentos de vehículos autónomos desde hace más de 40 años, pero que la diferencia ahora es que la tecnología satelital es mucho más avanzada, los sensores más precisos y las computadoras más pequeñas, lo que posibilita su aplicación práctica. 

A pesar de ello, reconoció que la llegada a las calles del coche que se maneje a sí mismo es cuestión de décadas. 

El primer problema, dijo, es jurídico porque evidentemente aún no existe jurisprudencia para determinar responsabilidades en caso de accidente cuando están involucrados autos robóticos. 

El segundo es de índole social, consistente en que la gente confíe en este tipo de automóviles. "Al principio es difícil meterse en un auto y ver que se va moviendo la dirección sin ponerse nervioso. Entonces, la gente tiene que familiarizarse con la tecnología", explicó. 

"Y es un problema también económico, porque una unidad de éstas, actualmente no la puede comprar más que un jeque árabe. Van a ir bajando los precios y va a ser un proceso gradual", advirtió Rojas. 

El científico mexicano consideró que primero van a integrarse a vehículos convencionales partes de la nueva tecnología, como sistemas para mantener el auto en un carril o alertar al conductor de algún obstáculo o señal de tránsito. 

"Hay muchas cosas que se pueden ir incorporando poco a poco para aumentar la seguridad de los vehículos manejados por personas, de tal forma, que al final se va a tener el paquete completo", vaticinó. 

De acuerdo con el especialista, ya se puede aplicar esta tecnología en espacios limitados como aeropuertos o fábricas, y en carreteras se puede tener en 10 años, "pero en ciudades, que es lo que a todo el mundo le interesa, pienso que faltan unos 30 o 40 años". 

Lo problemático, señaló, es el periodo en que tengan que coexistir autos conducidos por humanos y los robóticos. "El robot va a respetar las reglas del tránsito y de seguridad, pero los humanos no necesariamente. Esa combinación de humanos-robots es muy problemática, y para eso hay que hallar una solución", advirtió Rojas. 

"En el futuro estoy completamente seguro de que todos los autos van a ser robóticos porque será más seguro, más cómodo y más barato, pero la transición es lo problemático", puntualizó.

Científicos en Australia hallan método contra estrella depredadora de corales

"Un brote de coronas de espinas puede destruir entre el 40 al 90 por ciento de los corales. En los últimos 50 años, han causado más daños que el blanqueo.



  Sídney (Australia).- Un equipo de científicos, del que forma parte el colombiano Jairo Rivera Posada, ha hallado un método para combatir a las estrellas de mar que devoran corales en los mares de medio mundo, anunció hoy una universidad australiana. 

  Rivera Posada, de la Universidad James Cook, descubrió que un combinado de proteínas utilizado en los laboratorios para hacer crecer colonias de bacterias mata en menos de 24 horas a la estrella de mar "Acanthaster planci", conocida como corona de espinas y voraz depredadora de corales. 

  "Un brote de coronas de espinas puede destruir entre el 40 al 90 por ciento de los corales. En los últimos 50 años, han causado más daños que el blanqueo", dijo en un comunicado Rivera, nacionalizado australiano. 

  Estas estrellas marinas, cuya hembra produce hasta unos 100 millones de huevos al año y de adultas llegan a medir 40 centímetros, se alimentan de los corales. 

  Un ejemplar puede comer cada día su peso en coral y, si hay una colonia de 50.000 a 60.000, entonces "el efecto es devastador", explicó a Efe Rivera. 

  El investigador se encontraba con su profesor, Morgan Pratchett, en la isla Lizard, en el norte de la Gran Barrera de Coral, cuando pensó que la solución para cultivar bacterias Vibrio podía servir para combatir a las coronas de espinas. 

  Con esta idea en mente y la colaboración de Pratchett, recogieron algunas coronas de espinas para analizar las bacterias de sus sistemas digestivos. 

A partir de ahí, los científicos elaboraron una sustancia a base de carbonatos y proteínas extraídas de tejidos animales, principalmente de ganado. 

  El componente probó ser mortal para las estrellas de mar en menos de 24 horas y además infectaba a otros ejemplares de la misma especie que estaban próximos al sujeto inoculado, según los ensayos llevados a cabo en el Centro de Excelencia de Estudios de Arrecifes de Coral de la Universidad James Cook (CoECRS, siglas en inglés). 

  Rivera admitió que si bien el método es muy barato, consume mucho trabajo porque cada estrella de mar requiere que se le inyecte la sustancia en al menos cuatro lugares distintos. 

  En las décadas de 1960 y 1980 se registraron plagas de este tipo de invertebrado en la región del Indo-Pacífico y los expertos temen una reaparición con un impacto desolador en la Gran Barrera de Coral, declarada Patrimonio de la Humanidad por la Unesco en 1981. 

  Rivera dijo que la protección de los corales no debe limitarse al control de la población de "Acanthaster planci" e instó a la humanidad a mejorar la calidad de las aguas marinas. 

  Las larvas de la corona de espinas pueden hallar alimentos cuando hay mucha sedimentación, se usan pesticidas o se descargan las aguas de los desagües en el mar. 

  Pratchett indicó que la nueva sustancia es muy prometedora, pero aún falta realizar muchas pruebas para   asegurarse de que no pone en peligro a otras especies ni el ecosistema de la Gran Barrera de Coral. 

  \A principios de mes, el Instituto Australiano de Ciencias Marinas alertó a través de un estudio de que la Gran Barrera de Coral ha perdido más de la mitad de su coral en los últimos 27 años, principalmente por las tormentas y las coronas de espinas. 

  La investigación señala que si se erradican las coronas de espinas, la tasa anual de recuperación de los corales podría aumentar en un 0,89 por ciento.

jueves, 4 de octubre de 2012

El peligro de ser espiado a través de tu propio celular

Redacción
BBC Mundo
Miércoles, 3 de octubre de 2012

Teléfono con Android
  No parece haber rincones ocultos para una nueva aplicación espía de teléfono móvil o celular, capaz de producir una imagen en 3D de cualquier lugar en que se ha encontrado, sin que su dueño se percate de ello.
  La aplicación, que afecta los teléfonos con sistema Android 2.3 en adelante, toma fotos al azar cada dos segundos, dondequiera que se encuentre el usuario.
  Las imágenes son enviadas a un servidor que filtra las numerosas gráficas y reconstruye la escena en formato tercera dimensión, en efecto dando al interesado una idea clara y detallada del lugar. Esto con la ayuda de las funciones de orientación y ubicación que también tiene incorporadas el programa.
  El PlaceRaider se instalaría en el móvil subrepticiamente (escondido detrás de otra aplicación gratuita, por ejemplo), y actuaría sin que nadie la notara, en paralelo con los otros programas del aparato, gracias a que desactiva el sonido que hace el teléfono cada vez que toma una fotografía.


El teléfono, el peor amigo del hombre

  "A través de un uso completamente oportunista de la cámara del teléfono y otros censores,PlaceRaider construye modelos tridimensionales de ambientes bajo techo", dice el ensayo que recoge los resultados de la investigación.
  "Ladrones a distancia pueden entonces 'bajar' el espacio físico, estudiar el ambiente cuidadosamente y robar objetos virtuales de ese ambiente (tales como documentos financieros, información en monitores de computadores e información de identidad)", señala el documento.
  Esto es posible gracias a que la herramienta permite al atacante navegar sobre la imagen y realizar acercamientos sobre regiones particulares, para examinar imágenes concretas.
  Algunos comentaristas en sitios especializados sugirieron la posibilidad de que el programa sea utilizado como instrumento de guerra, y destacan la participación del la fuerza naval estadounidense en la investigación.
  El ensayo no dice nada al respecto. Pero en un escenario o en otro, lo cierto es que el "PlaceRaider vuelve el aparato móvil contra su propio usuario, al crear una plataforma de vigilancia avanzada capaz de reconstruir su ambiente físico para la exploración y la explotación", apunta el documento.
  Para demostrar la eficiencia del programa, los investigadores le instalaron la aplicación a veinte estudiantes, y les pidieron que efectuaran tareas diarias normales. Ninguno se percató de la presencia del malware, y con todos se logró obtener una imagen detallada de los lugares en que se desenvolvieron.


Defensa


  Aunque, según los autores, "cualquier adversario con recursos computacionales modestos, que pueda crear una aplicación troyana adecuada y diseminarla a través de mercados de aplicaciones móviles, puede lanzar este ataque", también reconocen que se trata de un área todavía incipiente.
  "Creo que aparte de ser una demostración interesante, no hay nada nuevo ni interesante o innovador sobre esto", le dijo a BBC Mundo Amichai Shulman, CTO y cofundador de la compañía de soluciones de seguridad Imperva.
  "Hasta donde sé, el problema de malware prolífico en dispositivos móviles todavía es relativamente pequeño. El vector infeccioso más común de estos programas de espionaje sigue siendo el acceso directo al aparato (por ejemplo, una esposa toma el teléfono de su esposo para instalarle el programa malicioso)", añadió el especialista.
  Jaime Blasco, jefe de investigaciones de la compañía de seguridad española AlienVault, coincide con Shulman en que el trabajo de los técnicos de Indiana no debe ser motivo de preocupación para el usuario promedio, porque "no va más allá de una investigación".
  Sin embargo, le dijo a BBC Mundo que se está viendo "un crecimiento muy grande" en materia de programas maliciosos para celulares. "Cada mes están apareciendo cientos de nuevas variantes de malware", indicó.